Кирилл Смородин Цифромагия. Книга 2. Охота. Отзывы, история создания. Сайт Книголюбов
Логин:
Пароль:



Кирилл Смородин Цифромагия. Книга 2. Охота

Кирилл Смородин

Autor (переход на произведение)

Дата создания 2019 22/05 Последнее обновление 2019 2/09 06:45:56
Размер 510K +7K Жанр ЛитРПГ, Темное фэнтези, Попаданцы в магические миры
Авторская аннотация
Игровые артефакты, зелья, талисманы, оружие и даже существа оказались способны обрести силу в реальном мире. Это перевернуло жизнь тех, кто обладает магическим даром, и множество земных ведьм, колдунов и существ из других измерений вышли на охоту в виртуальное пространство. Игровой контент стал лакомым куском, кто-то добывал нужное сокровище самостоятельно, другие предпочли или были вынуждены использовать профессиональных игроков.
Так Матвей Климов, в прошлом безвестный сирота, а ныне звезда киберспорта, оказался в плену у ведьмы. Он уже выполнил немало заданий, рискуя жизнью, однако это оказалось лишь началом, подготовкой. Теперь же его похитительница готова играть по-крупному, а значит, испытания, через которые придется пройти Матвею, будут еще тяжелее и опаснее.

"Цифромагия. Книга 2. Охота" входит в тематические подборки:
Отслеживаемые (проды)

Похожие по оценкам
Нет похожих

Отзывы к произведению
Оценки

Добавить отзыв и (или) оценку