|
Карелин Антон Александрович Магия как путь в дивный новый мир
ЖАНР - Фэнтези
Объем 15K Последнее обновление 05/09/2015
Авторская аннотация на СИ Большинство миров фэнтези использует единый набор элементов: магию, Богов, монстров, духов, то есть, все чудесное и волшебное. Однако все эти элементы остаются статичными и из мира в мир кочуют без изменений. Большинство миров будто застыли в развитии.Почему? Потому что авторы не задаются вопросом, что будет, если классический мир фэнтези будет развиваться 1000... ну хорошо, 500... да даже 200 лет! В этой статье сделана попытка приоткрыть тему :) А чтобы раскрыть ее полностью, я и пишу серию романов про Раненый мир. Внимание: в статье в больших количествах используются термины ролевых игр и механик. Потому что именно в играх, а не в литературе, все реалии фэнтези-жанра и магии были, за 40 лет их развития, описаны на порядок богаче и структурированы на порядок лучше.Иллюстрации/приложения: 4 шт. | Отзывы и оценки пользователей сайта
|
Входит в подборки Не входит ни в одну подборку |
|